«Сталин против марсиан» — правильная стратегия в реальном времени. Никакого безумия с подтаскиванием боеприпасов или заумных характеристик гаубиц — это задротство мы оставляем для любителей симуляторов и воргеймофагов.
У нас игра дает крен в сторону аркадизации геймплея. Наливай да пей! Все элементарно в освоении, ничего лишнего. Все просто, но эффективно. И не без инноваций. Сейчас мы вам вкратце объясним, что там к чему.
— В игре нет строительства баз ни в каком виде. Технологических древ и всего такого прочего тоже нет. Можно докупать подкрепления. Единственный ресурс – пауэр-апы. Или power-ups, если вам привычнее аглицкой мовой. Пауэр-апы выглядят как разноцветные монетки.
Пауэр-апы вылетают из убитых противников. Потом собираются и накапливаются. Существует пять типов монеток:
– Деньги. На них и покупаются новые юниты.
– Усиление брони. Юнит менее восприимчив к урону.
– Увеличение силы. Атака юнита становится мощнее.
– Ускорение. Юнит начинает ездить быстрее.
– Аптечка. Лечит/ремонтирует юнит. То есть, восполняет «жизни»
— Мы получаем следующую картину. Из мертвых марсиан вылетают пауэр-апы. Любой наш юнит может (если успеет) подобрать его и либо принести деньги в общую копилку, либо проапгрейдиться. Причем проапгрейдиться можно несколько раз. Скажем, увеличив скорость танка в полтора раза. Больше чем в полтора, правда, мы вам вряд ли разрешим. Баланс как-никак.
Помимо покупки юнитов, можно докупать и «суперудары». Ну, вы знаете, что это такое. Вроде бомбардировки авиацией. Но будут штуки и покруче. Игра ведь называется «Сталин против марсиан». Не стоит этого забывать.
Ну и, конечно, есть еще одна важная вещь. Инопланетные интервенты оставляют на карте точки, зараженные марсианской слизью. И она зачастую влияет на характеристики супостатов. Так что придется очистить родную землю от скверны.
Ну и парочка слов о том, как это все выглядит. Хорошо это все выглядит. Посмотрите ранние картиночки в соответствующем разделе. |